Knowledge Resource Center for Ecological Environment in Arid Area
一种游戏角色行走动画处理的方法、终端及存储介质 | |
申请日 | 2019-11-21 |
申请号 | CN201911148706.1 |
申请公布日 | 2020-04-24 |
授权公告日 | 2021-05-04 |
授权公告号 | CN111054076B |
专利类型 | 授权发明 |
授权国家 | 中国 |
摘要 | 本发明的一种游戏角色行走动画处理的方法、终端及存储介质,基于游戏中的地图设置位置坐标,位置坐标分为空间坐标和地面坐标,设置与地面坐标对应的物理属性信息,设置与物理属性信息对应的反馈效果;获取游戏中的目标模型的位置坐标,当位置坐标为地面坐标时,读取与地面坐标对应的物理属性信息,表现与物理属性信息对应的反馈效果,当目标模型移动到不同材质的地面上,会表现出不同的互动效果,例如在雪地上的脚步声,在冰面上的打滑,在沙漠上的移动速度减慢等,增强了场景的逼真感,提高了游戏的体验和生动性。 |
招新宇; 范清爽; 郑宇华 | |
专利权人 | 珠海剑心互动娱乐有限公司 |
IPC 分类号 | A63F13/573 ; A63F13/60 |
国民经济行业分类 | I6572 |
专利有效性 | 有效 |
代理机构 | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 |
资源类型 | 专利 |
条目标识符 | http://119.78.100.177/qdio/handle/2XILL650/383804 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 招新宇,范清爽,郑宇华. 一种游戏角色行走动画处理的方法、终端及存储介质[P]. 2021-05-04. |
条目包含的文件 | 条目无相关文件。 |
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