Arid
DOI10.1109/PCCGA.2000.883978
A method for modeling and rendering dunes with wind-ripples
Onoue, K; Nishita, T
通讯作者Onoue, K
会议名称8th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications
会议日期OCT 03-05, 2000
会议地点HONG KONG, PEOPLES R CHINA
英文摘要

This paper proposes a method for modeling and rendering realistic desert scenes. A desert terrain includes sand dunes and wind ripples. We use two types of scale models to form them. We render the dunes with the wind-ripples by bump-mapping using LODs (Levels of Detail).


英文关键词natural phenomena dunes wind-ripples levels of detail texture mapping bump mapping
来源出版物EIGHTH PACIFIC CONFERENCE ON COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS, PROCEEDINGS
出版年2000
页码427-428
ISBN0-7695-0868-5
出版者IEEE COMPUTER SOC
类型Proceedings Paper
语种英语
国家Japan
收录类别CPCI-S
WOS记录号WOS:000165949500058
WOS类目Computer Science, Software Engineering
WOS研究方向Computer Science
资源类型会议论文
条目标识符http://119.78.100.177/qdio/handle/2XILL650/292964
作者单位(1)Univ Tokyo, Grad Sch Frontier Sci, Bunkyo Ku, Tokyo 1130033, Japan
推荐引用方式
GB/T 7714
Onoue, K,Nishita, T. A method for modeling and rendering dunes with wind-ripples[C]:IEEE COMPUTER SOC,2000:427-428.
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